碧蓝幻想relink中有不同的因子随机池,A+类随机池对应所有的专属+因子,最好的池,A+类随机池范围最广、包含词条种类最多的随机池,并且包括攻击、体力、暴击、昏厥这四条面板属性。
因子随机池抽取指南
省流结论
A+类随机池——对应所有的专属+因子,最好的池;
A类随机池——对应攻击V+、体力V+、暴击V+、昏厥V+这四种以面板属性为主词条的因子;
B类随机池——对应除属性克制转换外,所有的攻击类(游戏内筛选→技能类型:攻击,下同)主词条V+因子,包括常用的伤害上限V+,以及鉴定来源的追击V+、刀上舞V+等等都属于这个池;
C类随机池——对应部分的防御类主词条V+因子,包括鉴定来源的摇曳步V+;
不具有副属性的V因子:所有抗性V、所有的辅助类(包括万能药)、非专属特殊类(包括兑换和称号奖励来源)。
开始细述每个随机池的特点。
因此别再说双专属的觉醒因子是最优选了,把两条专属塞进同一个因子里相当于浪费了两个A+类随机池,亏麻了还不知道。
晒一下我自己出的两个专属+,分别是伤害上限和迅捷能力。
A+类随机池
范围最广、包含词条种类最多的随机池,并且包括攻击、体力、暴击、昏厥这四条面板属性。
也就是说,A+类随机池在合法的范围内能随机出一切你想要的副属性。
但是不建议用这四条面板属性作为副属性,因为当它们作为主属性时会使用A类随机池,这同样是一个非常优秀的池。把它们塞成副属性是浪费。
不要使用类似<专属V+豪胆>这种归于特殊分类的副属性,因为特殊类副属性在更低级的随机池中也能出现。理想的情况就应该使用攻击类副属性,防御类的都不行。
可能出现的攻击类副属性有(按游戏内排序):背水、热血、暴击伤害、弱点攻击、暴君、奋不顾身、伤害上限、能力伤害、协同攻击、连击加成、连击收招、蓄力攻击、蓄力会心、快速蓄力、集中炮火、投掷、弱化特效、OD特效、破防特效、格挡仇火、躲避仇火。除此之外的攻击类属性不可以做为副属性出现。
A类随机池
对比A+类随机池,仅仅是少了攻击、体力、暴击、昏厥这四条面板属性,但是对于攻击类副属性来说换来了权重的提升(5%),如果是追求伤害上限、热血等副属性,A类随机池在某种意义上可能比A+类随机池还要合适。因此<暴击+伤害上限>、<暴击+热血>甚至<暴击+暴君>应该一视同仁,不用无脑追求<暴击+伤害上限>吊死在一棵树上。
B类随机池
应该是正常配装接触的最多的随机池,毕竟所有的攻击类V+都使用这个池所以反而没什么好说的,大家都接触太多了。推荐在实际配装时,根据库存中A+类和A类已经刷出的攻击类副属性,来针对特殊类、防御类属性查漏补缺。比如补充血量的守护;兰酱和io喜欢的躲避性能,这些防御类作为副属性出现在这里最合适。
可能出现的防御类副属性有(按游戏内排序):守护、坚守、坚持、格挡性能、躲避性能、抗争、凝神、不动,和所有的抗性。
C类随机池
C类随机池中只剩下辅助类和特殊类属性了。
但是在这个池子中,存在全游戏唯三不遵守规则的例外,分别是:
守护V+坚守、刚健V+体力、摇曳步V+体力
这三个因子非常特别,它们不属于随机池中出现的内容,因为它们在因子id表中具有专属id。
总结
选择因子的附属性应该按照“攻击—防御—辅助特殊”的顺序一级一级往下挑,比如专属V+、暴击V+就应该从攻击副属性里挑,伤害上限V+、暴君V+从防御副属性里挑
按照此规律去选择合适自己的因子配装是最赚的。
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