炉石传说在近期更新后开启了星际英雄传迷你包,那么本次更新后战士的这套无限补水战需要哪些卡来构筑呢?接下来就让我们一起了解一下星际英雄传补水战卡组代码吧。
炉石传说补水战怎么玩
一、环境解读
在虫DK为主导的环境中,战士很快尽数转入成为融合了人族星舰体系的补水战形态。
当然这不包括大和炮和雷神这种费用高昂效果尴尬的“劣质组件”,在有人族各类2/1星舰组件的加持下,补水战复活的星舰效果更是花里胡哨,虽说打主流的虫DK和大哥德,战士一如既往地难解亡语复生,导致其并不占优,但在其他对局中,补水战目前的运营节奏顺滑了不少,在中慢速卡组对局中又有得天独厚的爆破工头索格伦作为破坏手段。
在具体单卡上,无论是靠发明家砰砰或吉姆·雷诺甚至首席管理官奥丁都有,将无限手段放入牛内或牛外,选择蛇发女妖佐拉或沙龙酒仙去进行无限都各有道理,视自己爱好选择。
二、卡组代码
1.星舰补水战
卡组代码:AAECAd7iBAz9xAWs0QWcngbHpAaTqAb6yQaw4gaq6gav8Qa08Qa89AbblwcJjtQEi5QG7KkG1boG0MoG88oGi9wG2PEGu/QGAAEGiKAE/cQFltQE/cQF9LMGx6QG97MGx6QG6d4Gx6QG6e0G/cQFAAA=
2.星舰补水战2
卡组代码:AAECAaPLAwj9xAWs0QXHpAaTqAakuwb6yQav8Qbh9AYLjtQEh6AG7KkG1boG0MoG88oGi9wGsOIG2PEGu/QGvPQGAAEGltQE/cQF95cG/cQF9LMGx6QG97MGx6QG6d4Gx6QGquoG/cQFAAA=
三、卡组解读
卡组的玩法与之前相同,中期以解场为主,后期通过补水区和拍照无限来获得胜利。
与之前不同的是,由于人族的星舰是机械(和嘲讽),因此可以通过发明家砰砰和补水区复活出来(虽然这样不会触发发射时特效),且该星舰发射经常能起到解返场的作用,因此带上这个轴应当是比过去更有利的。
四、单卡解析
卡组目前还有很多优化空间,这里给出一些单卡解析,大家可以根据自己的环境、看法和参考我的想法自己进行调整:
震荡弹、SCV:存费组件,加入之后卡组发射星舰会变得非常丝滑,不会出现6-8费发射完星舰什么都干不了的情况。但是由于卡位非常紧张,因此建议最多加入2张。SCV的好处是可以作为1费生物拍下去处理一些1费的跳虫,而震荡弹更灵活、但1费往往不会先手打出去,可以根据自己面对的卡组判断怎么携带。
安全护目镜、盾牌格挡:由于这套牌加入星舰组件时实际上是优化了过牌轴的一些牌,因此盾牌格挡可能会更优秀一些。安全护目镜的好处是在血线压力大时可以配合凶恶的入侵者和清理污染更好地清场,如果你的对战中这种情况较多的话更推荐携带安全护目镜。当然也可以都带,只是卡位会更紧张。
针岩图腾、始祖龟旅行者、岩肤护甲商:作为低费的过牌组件,始祖龟旅行者可以定向过牌并且能提供一个提前下奇利亚斯的手段、在面对诸如巨人类卡组时有好处,而另外两张牌则作为战士的常规过牌携带。由于卡位的紧张性,这些牌加起来可能最多能携带2-3张,大家可以根据自己的环境和舒适程度来选择。
调酒师鲍勃:不少卡组携带调酒师鲍勃牛奇利亚斯和星舰,这时候自己携带的鲍勃可以作为反牛组件出现;此外在一些类似无限卡组内战的场合,牛对方的伊辛迪奥斯等也有奇效,谁用谁知道。当然,不携带也是完全可以的,可以根据自己的环境考虑。
化工泄漏、发明家砰砰、玛润:这几张牌竞争的是同一个卡位。化工泄漏的好处是再多一种出奇利亚斯的手段,主要是针对巨人系卡组;发明家砰砰的好处是更具有进攻性,尤其是在无限卡组内战中,发明家砰砰作为空宇后可以踢脸的方法,可以有效地加速进程;玛润的好处是多一个解返场,不过出牌的质量堪忧。大家可以根据自己环境的需求考虑。
爆破工头索格伦:这张牌主要竞争牛里的卡位(我自己是建议携带的,最好换掉基尔加丹)。其效果主要也是针对无限内战,但如果是这种情况的话建议把蛇发女妖佐拉待在外面。
五、对局要点
星舰萨:体感是优势对局,我们的解牌应付星舰萨是足够的,后期资源也完全不虚,只要按部就班地打就可以了。一些偏快的卡组都是同样的应付之理。
虫dk:无论哪种虫dk,其如果天湖的话攻势一般还是比较凶猛的,我们的解牌有可能不够应付从而被平推。如果对方不胡的话,一个比较不错的获胜格式是空宇+补水,由于虫dk在不特意留地标的情况下实际上并没有返场能力,因此这样对方可能会突然失去还手之力而输掉。
无限卡组内战:包括发现猎、无限战等等,这时候爆破工头和砰砰都是重要的获胜点,它们可以起到很好的破坏和压缩回合的作用;同时,在面对发现猎时,也可以用鲍勃牛对面的伊辛迪奥斯,同样能起到压缩回合的作用(但费用需要重新计算)。
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