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关于我借不到问酒号就自己转生成问酒出攻略这回事

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各门派特点与武器选择:在这里如题啊,我放弃了毕业锁月转生问酒来出攻略来了。我这一个帖子讲的是传统的问酒流派(好像三测问酒就被疾风接管了?不听不听)针对于现在江湖技能要通过白子抽取,很困难。全套问酒的输出手法在这里分一下。针对于疾风流,我也又氪了一单抽出来了,放在关于这次更新对问酒等影响和看法里链接在这(还没做呢,咕咕咕)针对之前合集武器选择为什么要选择无痕作为毕业武器的原因。1.无痕重,但不太重。我知道听起来像废话,但是是实话。他重保证我们出手比对面慢,我们会先挨打,叠加一定的若水,然后我们可以靠灼光来补足核心buff,他不太重也保证了我们的出手不会太慢,不至于被别人连一直打。2.属性,无痕是一把内功剑,剑格属性是器魄,主加内功伤害,契合门派。3.开锋技能,这个技能服务适合能高频爆发打多段伤害的门派,在内功门派里只有两个一个莫思,一个问酒。但是莫思需要回复剑意,只有刷脸的问酒最合适这个技能。至于之前推荐的蛇刃是因为问酒爆发依赖与6点剑意前置,这个可以不空过。但是现在的话,蛇刃问酒的前途和未来还有待评测。问酒山庄,yyds。我知道现在更新之后,惊涛,问酒,暗影三个门派都具有不确定性,所以我之后再针对更新和影响单独出贴子,你们是要视频帖还是文字贴啊。感觉你们不是很喜欢技能介绍,但是还是先捋一遍。核心技能,剑魂凝神,灼光剑影问酒山庄只有一个buff,若水提高自身的内功伤害,最高提高10%,也就是100层。之后就可以释放问酒的核心技能。堪比媲美大招的剑魂。而它本身又有两个分支进化方向。一个是代表了打内功门派时,进行破定的道剑流。一个是打外攻门派是负责输出的弱水流。这个技能直接决定了问酒山庄的存在与否,没有就是不成型(疾风流对这方面需求降低)。灼光剑影赌狗快乐之源,欧皇检测器。作为内功门派外功防御并不出色,怎么可以只挨打呢。灼灼灼,你快乐的源泉只有我揍你没有你揍我,运气好我第一个回合就爆死你(开始做梦)技能本身输出不高,但是是快速叠加核心被动的唯一手段,没错,你没有听错我们的核心被动是靠脸叠加的。一般叠到60、70层左右他们放个技能和普通攻击,我们就100层开始还击了。重点以下分为两种接敌手段,看对手门派决定以天信门为首要代表的外功门派我们比破定肯定是比不过的怎么办呢?弱水三千这次版本更新的宠儿,虽然伤害砍了,但我们需要吗,不需要。满一百层释放弱水三千,强化后的剑魂可以直接爆发高频内伤直指要害。面对暗影,莫思等外功防御不行的门派。道剑迎敌高达6点的消耗意味着起码两次普通攻击才攒的出来(蛇刃不会,刚好6点)高频次伤害同时造成一定的定力伤害,满一百层后打完一套道剑借剑魂再打150点固定定力值。通过终结技解决对手。打法1.针对内功防御较差的外功门派,开局灼灼灼,叠加若水,挨揍不要怕,剑意好了就弱水(本身消耗三点,每一个回合会留一点积存)。在70层左右如果剑意没了。等一次普通攻击留下四点剑意准备。最后的10-20层数靠对面攻击等到100层时,弱水三千加剑魂凝神。视频展示对天信(感谢小倩大佬)

江湖悠悠官方版 V1.0.1 完整版

角色扮演 257.35MB
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