在《Grounded》这款游戏中,很多玩家不知道5.11盔甲机制修改了什么,同级盔甲固伤减免相同了,比如蜘蛛帽与瓢虫帽,都是二级甲固伤减免相同,但是轻中重甲百分比减免不同,轻中重甲耐力消耗不同。
5.11盔甲机制修改了什么
盔甲机制修改:同级盔甲固伤减免相同(比如蜘蛛帽与瓢虫帽都是二级甲固伤减免相同),轻中重甲百分比减免不同(重甲›中›轻),轻中重甲耐力消耗不同(耐力消耗重甲+25% 中+15% 轻+5%)
在《Grounded》这款游戏中,很多玩家不知道5.11盔甲机制修改了什么,同级盔甲固伤减免相同了,比如蜘蛛帽与瓢虫帽,都是二级甲固伤减免相同,但是轻中重甲百分比减免不同,轻中重甲耐力消耗不同。
5.11盔甲机制修改了什么
盔甲机制修改:同级盔甲固伤减免相同(比如蜘蛛帽与瓢虫帽都是二级甲固伤减免相同),轻中重甲百分比减免不同(重甲›中›轻),轻中重甲耐力消耗不同(耐力消耗重甲+25% 中+15% 轻+5%)