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LOL手游排位机制一览

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LOL手游的排位模式相信是小伙伴们非常喜欢的模式,相信很多小伙伴都非常好奇手游和端游的排位机制是否有变化,那么还不清楚的小伙伴们快来一起看看LOL手游排位机制全面介绍吧。

LOL手游排位机制一览图1

LOL手游排位机制全面介绍

一、开启条件

英雄联盟手游中的排位赛将在玩家10级的时候解锁。当然,还有一个条件就是需要拥有足够的英雄,考虑到游戏模式起码要准备20个英雄哦。

二、段位变化

英雄联盟手游中的段位赛的段位基本仿照了端游,黑铁到大师的每一个段位中都会有4个小段位,同时在白金和钻石之间设置了一个新的段位区间“翡翠”。

三、升段模式

每一个小段位中我们赢一把就会获得对应的钻,失败就会失去一颗,在当前段位达到满钻以后就可以升段,段位越低需要的钻越少。最多需要5个钻才能升级。

四、保护机制

积极的进行游戏可以增加“海克斯能量”,可以防止因为某些原因前功尽弃,这是一个段位保护机制,可以让玩家即使游戏失败也不掉钻。

但是为了避免玩家依赖这个系统来上分,海克斯积分每周都会有一个获取上限。

五、计分机制

英雄联盟手游在排位系统中采取了2套不同的计分机制,从黑铁到翡翠之间采用了与王者荣耀类似的升钻模式。

然而从钻石段位开始就采用了与英雄联盟端游中类似的胜点机制,这样大家就可以一争高下了。

六、组队机制

在手游中我们可以选择单排双排三排五排都是可以的,系统会相应匹配对应的对手,尽可能提供公平的对局。

LOL手游排位机制一览就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。

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