命运2游戏以于今日进行了S22赛季的奇巫赛季更新,一些回归或者刚加入游戏的玩家不清楚S22赛季的武器有哪些调整,今天本文为大家带来命运2S22武器伤害调整介绍。
命运2 S22武器伤害调整介绍
全局
白蛋弹药无限的改动无意中导致了携带双绿弹武器会更快为玩家生成威能弹药的bug。虽然我们也觉得某些双绿配装非常有意思(例如那些弹药经济偏白弹的武器:追踪步枪、先驱者),这个bug在无视绿弹的短板的情况下提供了零风险收益。
在装备两件绿弹武器时,PvE击杀的重弹掉率和1白1绿和双白一致了。、
准星
我们将继续改善我们推出的动态腰射准星系统。
替换了由武器perk触发动态准星元素,改动后的动态准星将在不同FoV下更好地生效;
【对称】perk启动时将获得新的动态准星;
下移【大序曲】的准星充能条,防止发生和瞄具位置重叠的情况。
变焦和伤害衰减调整
首先让我们来解释下变焦在游戏里如何生效,以及如何影响伤害衰减。在22赛季以前,变焦会在玩家开镜射击时在以下4个方面带来正面增益:
按倍率增加伤害衰减距离;
按倍率增加辅助瞄准衰减距离;
提高准确度;
减少后坐力。
从22赛季开始,我们将移除变焦的第一条增益,其他增益效果维持不变。取而代之的是被称为「开镜伤害衰减修饰器」的新属性(ADS damage fall off scalar),所有会出现伤害衰减的武器都将新增这一属性。
下图是新的开镜伤害衰减修饰器和现版本变焦对伤害衰减的影响对比:
在我们确定了新的开镜伤害衰减修饰器后,我们又返回头去更新了基础的伤害衰减距离,以适配新的机制,这样做使得玩家们可以通过全堆射程来抵消此前高变焦武器因变焦脱钩而失去的额外伤害衰减距离。
」射程「面板属性的获取比变焦简单许多,所以更多的武器能达到此前仅能通过高变焦或测距仪达到的射程衰减距离,同时还防止它们超出以前的最高值。在攻击型框架手炮上,由于手炮的开镜伤害修饰器提高到了1.5,它们(会变得)衰减距离超远,所以我们不得不略微降低最高射程面板提供的额外基础衰减距离,但综合考虑下来,它们还是整体从改动中受益了。
基于新的开镜伤害衰减修饰器,重新平衡了几种武器的射程面板对基础衰减距离的影响。
手枪:100射程时提高1.2;
微冲:0射程时提高1.3,100射程是提高0.8;
自动步枪:100射程时提高2.5;
攻击框架手炮(120):100射程减少1.0;
脉冲:100射程提高0.5。
开镜伤害衰减出现的距离(单位:米)(0-100射程)
举例:
此前一把70射程的140手炮出现衰减的距离是31.2米,带测距仪34.3米;
改动后,无论是否有测距仪,开镜衰减都将在33.5米出现。
特殊弹药武器
定制化调整的异域武器
和上面的特殊弹药调整一样,这些调整的目的是让下列武器保持在现有状态,而非大幅加强/削弱它们。
此前,黑桃A在【终有一死】启动时有10%伤害衰减惩罚,惩罚现在将提高至15%(针对其标准状态下加强的平衡性削弱);
此前,恶魔废墟(魔鬼之厄)的激光笔模式有20%伤害衰减加成,加成现在将降低至10%(针对其标准状态下加强的平衡性削弱);
零号修订(【猎人踪迹】启动时),获得4.5x开镜伤害衰减修饰器;
遗言获得1.1x开镜伤害衰减修饰器;
血色浪漫获得1.3x开镜伤害衰减修饰器,此前该枪有5%伤害衰减距离惩罚,该惩罚现已移除;
Vex揭秘者获得1.5x开镜伤害衰减修饰器;
先驱者获得2.0x开镜伤害衰减修饰器;
艾莲娜之誓获得2.4x开镜伤害衰减修饰器。
命运2S22武器伤害调整介绍的全部内容就介绍到这里,更多命运2相关攻略正在添加中,敬请期待!