只会抓宠的我突然无敌了是一款以文字形式展开的抓宠冒险手游。游戏中的所有事件都是通过文字的形式描述的,需要玩家发挥想象力,不过宠物的数值系统设计优秀,再加上轻松幽默的剧情与生动的角色设定,相信可以带给玩家别开生面的游玩体验。
只会抓宠的我突然无敌了关于宠物是否可用和培养方向分析
1、玩家可以先去抓一些实用的低级宠物,抓低级宠物被动等级(每5级随机升,抓的话似乎是在平均值附近波动)和资质(进化随机+1~2)上限更高,推荐抓40级以下的(35图宠物都挺不错,尤其是有2个奶);
2、宠物的资质、天赋无法更改,所以是评价宠物最重要的标准。大概3资质=30基础五维>1装备顶级词条(如体质)≈3普通词条(如攻击、生命);1橙色天赋>2装备普通词条(如穿透);1紫色天赋≈1普通词条(如速度)。
目前抓捕丹够多,建议按品质排序后,升级86资质以上的看前3个天赋是否适配(肉的血防、输出的增伤攻击穿透);
3、箱体特质可以吃书(3个水晶换1太古秘卷)改成lv17,但宠物特质越高越好,lv16以上极品;
4、天赋被动血量、攻击力、速度基本通用,其余的根据定位有个别适配(比如白虎不需要会心、龟龟和黑石巨兽不需要闪避);
5、宠物定位如下图,标红、标蓝的用的人多一点(机制简单稳定)。
只会抓宠的我突然无敌了更新日志
v1.19
修复在放生已上阵宠物后,上阵不满五个战斗闪退的问题
新增宠物仓库一键排序的功能
新增宠物一键放生
修复宠物放生后不返还装备的问题
优化了一键配装,现在装备列表可直接显示非当前阵容配置下其他宠物的装备,可直接更换
修复一键配装技能顺序会出现打乱的情况
阵容配置支持自定义名称了,点击切换队伍,长按队伍栏按钮,即可自定义队伍阵容名称
宠物调整:
飓风魔狼:初始连击概率更改为12%,每天赋特质等级提升0.5%概率,降低速度属性对连击概率的影响,提升了下限,发挥更加稳定
黑石巨兽:新增觉醒效果,每回合回复最大5%生命值
死神螳螂:神通天赋效果.全攻击提升更改为:每100会心提升1%~1.88%会心伤害,同时觉醒效果暴击15%为无条件触发
紫焱天狐:觉醒效果修改为每300法穿提升自身100法攻
地狱三头狼:蚀骨印记叠加上限由9层更改为10层
修复冰凤烈凰全系攻击提升被动无效的问题
只会抓宠的我突然无敌了游戏亮点:
1.完善的道具设备,不同的游戏场景对应的道具也是不一样的,不断增强自己的战斗属性。
2.闯关的过程中能够随时变换攻击的方向,根据敌人的做战特点来安排妥善的攻击方式。
3.提供多种难度系数的游戏关卡,不同关卡对应的游戏怪物和敌人都是不一样的。
只会抓宠的我突然无敌了游戏特色:
1.游戏角落里面隐藏着各种各样的宝藏,玩家需要仔细的观察角落,挖掘出更多精美的奖励。
2.提供了多种多样宠物,根据宠物的属性来为宠物提供合适的培养方案,一起合作闯关。
3.提供实时作战的闯关系统,在闯关的过程中可以感受到一系列逼真刺激的动作操作效果。
只会抓宠的我突然无敌了游戏优势:
1.色彩明艳的闯关画面,丰富的内容元素,通过简单的操作就可以完成一系列游戏操作流程。
2.实时显示玩家的金币数量,方便了解与其他玩家的存在的差距。
3.在闯关的地图,在闯关的过程中也能够欣赏一系列美丽的自然景色。
只会抓宠的我突然无敌了游戏测评:
欢迎玩家来下载这款游戏,与许多可爱的灵宠互动,增进彼此之间的感情,一起探索庞大的闯关地图。