红警2心灵终结游戏介绍
它最早由speeder和mevitar在2005年创造的一个基于原版的平衡模组。几年后,它演变成了一款包含了盟军、苏联、尤里和焚风四大阵营的新战役非官方扩展版。心灵终结3.3版本是该游戏的最后一次大型更新,也标志着这个系列的终结,心灵终结3.3.4新增加了几个附加战役。
游戏内容
最刺激的玩法让游戏更加刺激,最血腥的决斗等着来化险为夷,所以大家该怎么做呢?
解锁各种威力强大的武器提升军队战斗力,自由升级增强士兵的力量!
收集战争资源可以掠夺资源来提高自己的建筑水平,增强自己的战斗能力!
强大的帝国让战争更有激情,最流行的军队决斗等着你去打让战斗更震撼!
作战单位打造强大的陆军,海陆空一体化的让战争更有激情,战略布局才是最重要的。
强大的武器装备自由搭配打造顶级军队,尽可能的让手速和脑袋更快一些也是没错的。
游戏玩法
合作模式
除了单人任务外,3.3版本还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。
新的遭遇战地图和模式
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。
新的子阵营
每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。
新战役
3.3版本会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的ep。战役被分为两个部分:act1是苏联入侵美国,act2则是反ep战争。以后战役页面会有更多信息放出。
第四阵营来袭
act1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对ep,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是3.3版本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。
游戏特色
一.盟军整体
1.增加悍马吉普
悍马吉普:装甲较薄弱,速度快,可小范围探测隐形单位,三星可隐形,可搭载三名普通士兵,但不能对外射击。1v1打爆一辆不载人的尤里三轮车后剩余血量不多。
2.加强梭鱼轰炸机
血量略微提升,炸弹小范围溅射
3.调整防御无人机
改为出盟军雷达机后可以建造,武器对步兵伤害增加,价格增加
4.调整空降部队
现为6美国大兵,4重装大兵
5.调整声呐脉冲
时间为3分钟(这东西能探测隐形单位,能冲开聚集在一起的单位)
二.苏军整体
1.调整辐射工兵
辐射工兵改为反步兵单位,主武器无法攻击坦克建筑物。
2.增加飞虎直升机
可载两名普通士兵对外射击,直升机本身较弱
3.增加破坏神战机模型
其实就是原来的米格战机,血量略微提升,造价提高
4.调整米格战机
三发炸弹的入侵者战机,攻击力真的不如破坏神战机,但是廉价
5.调整伯瑞斯
旱鸭子可以防空了
三.尤里军团
1.增加死神战机
集群步兵的噩梦,缺点是血量薄弱,但薄弱的装甲却换来了较高的飞行速度
2.增加鞭打者重型坦克
尤里终于有自己的重坦了,可以不偷不抢的和天启、战斗要塞那样的坦克维持战线了,死亡武器为幽灵矿车死亡武器。
3.增加黑百夫长
制造上限1,前提需要拥有尤里兵工,尤里高科,尤里粉碎机。血量厚,攻击力比百夫长弱一些,攻击间歇长,但攻击范围较大,可搭载3人射击,黑百夫长死亡后,三人可存活。
4.调整变异人(不是狂兽人,是拉恩打死步兵后变的那个)
攻击力高,血量低,免疫很多东西,三级后更变态。
5.增加猛犸运输机
尤里的运输直升机,设计为可载size为6以下的任何东西,无武器