在开放世界角色扮演游戏艾尔登法环黄金树幽影中新增了许多的魔法,不同的魔法强度也不一样,部分玩家不知道哪些魔法比较强,下面就为大家带来艾尔登法环dlc中新增魔法的强度排行,有需要的玩家可以参考。
dlc新增魔法强度介绍
第一:拒绝的刺
bug的刺,累计出血拉塔恩都顶不住了。 必会被削弱,不削弱这就是本体加dlc第一轮椅。
第二:蕾菈娜的双月
dlc地面小怪特别多,喜欢群聚,比如蝎子,狗,苍蝇,臭臭泥,恶兵,很多大怪只要动作不多也可以轻松应对等等,这个算是dlc神技,清怪无敌,法师必换。
第三:虚幻小宇宙
拒绝的刺的下位替代,如果bug刺被削弱了,可以用它代替原本的功能。
缺点是不能快速的连续释放,但是可以连续释放。伤害还可以。冲击力还可以,但是爆炸有时间间隔不是。需要一点儿一点儿先膨胀再爆炸。那这个时间很多动作快的怪就可以冲到你脸上,所以比起拒绝的词来说还是逊色不少。
第四:魔法三挥剑
这个可以连续释放,距离和伤害中等,可以边走边放,可以骑马释放,属于dlc适用性很高的,以上三个都是老站桩魔法了,这个胜在可以高机动施法。
第五:辉石繁指爪
距离远,伤害高,但飞行速度慢,可以散射,算是合格魔法。
玩具1:米丽安的消失
这算是纯粹杂耍,毫无作用,距离短,延迟高,有啥用?
玩具2:引力球
大号烟花。伤害低,距离低,范围小(比起视觉特效来说小多了),还是一个星兽给的。
玩具3:岩块刀刃
距离短,伤害低,冲击力好但是分段释放不一定命中,还是站桩魔法,站桩魔法在dlc极大的劣势。
玩具4:灵魂光环
主要是伤害低,累积冻伤少,蓄力时间长,比起加到伤害来说不值得,冲击力小,清怪比较鸡肋,打boss性价比低。
玩具5:融泥块
比起海磨炮弹和熔岩球来说,仅仅具有换颜色的价值。
pvp法术不做评价
要等待时间的检验。
总体评价
dlc不注重法术,甚至削弱了法师,boss,小怪伤害高,主要机动性太强,法术输出空间被严重压缩,很多老法术完全是小额,比如:岩石球,艾斯提陨石,彗星亚兹勒等等,真正强的法术只有第1个拒绝的刺和第2个双月。总体来看还是双月的更强一点。
注意,很多boss的仇恨不再是在骨灰身上,只打玩家,法师更弱了。
至于蕾拉娜的双月的韧性问题,按照dlc这种小怪的伤害,要玩法师还是练练级穿一套重甲吧。
至于本体那种,法阵加祷告,一套猴戏下来一套法术带走,在dlc不可能了,那种让骨灰顶在前面,自己在后面放法术也不可能了。
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