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崩坏星穹铁道3.1环境改动详情

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崩坏星穹铁道3.1版本对击破队的削弱是显著的,玩家需要更加注重机制战斗,调整自己的队伍和策略,以适应新的游戏环境,今天小编给大家带来的是崩坏星穹铁道3.1环境改动详情,感兴趣的玩家一起来看看吧。

崩坏星穹铁道3.1环境改动详情

1、怪物韧性调整

小怪韧性提升:早期小怪的韧性在30-120之间,而新版本中盗火者小怪的韧性提升到120-240。这意味着即使是2命流萤加上阮梅的组合,其战技削韧值也只有60,需要三次攻击才能消灭一个小怪。

BOSS韧性调整:盗火者的本体韧性值高达240,一阶段分身60,二阶段40,这使得击破队的效率大大降低。

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2、解控与免控机制调整

能量扣减和嗜血效果:能量扣减和嗜血效果无法免疫,特别是能量扣减无法被解除。这使得奶妈角色霍霍在面对新怪物时将会非常吃力,甚至可能被淘汰。

标记机制:新的标记机制使得锁定的标记不再能解控和解除,如果玩家无法在第二个回合击杀怪物,那么将面临必中的攻击。

3、战斗机制调整

召唤物与蓄力怪:BOSS基本都有召唤物,3.1版本中更是增加了蓄力怪。这些召唤物和蓄力怪使得依赖挂火的Dot队失效,因为流萤对这些怪物的挂火效果大打折扣。同时,反击类的C位角色也受到了不利影响。

机制战斗:玩家需要更加注重怪物的机制,而不是单纯依赖击破。例如,在面对“不打小怪,不能打本体”的机制时,飞霄这样的单体输出C位角色就会显得无力。

4、角色前景

黄泉:目前三大主C中前景最好的角色,适合新版本的战斗环境。

飞霄:预计还能玩一到两个版本,尽管单体输出依然强大,但在面对特定机制时会受到限制。

5、其他调整

命途调整:移除存护、丰饶命途,新增同谐命途,修改记忆、毁灭等命途。

新角色与光锥:3.1版本新增了三张五星光锥,模拟宇宙新增记忆光锥。

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