论剑抓牌心得分享(二)
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大家好我又来了,这次继续分享论剑抓牌心得,上一篇关于质量即什么样的牌不亏的帖子链接如下:https://www.taptap.com/topic/17322353聊完了质量,我们来聊聊曲线,即如何尽量确保自己手牌的费用合理,每回合有牌可用。一、曲线是什么曲线就是一套牌40张牌的费用分布,游戏里用条形图帮我们显示好了,就是这个东西条形图的好处是可以一目了然地看到费用的起伏,比如这个图里最多的就是3费和4费,整体看上去牌都集中在1-4费等等。论剑抓牌的时候曲线图点击右上角主将头像就会显示,是论剑抓牌时的重要参照!一个合理的曲线可以大大提升你摸到合适的牌的概率。举个反例,如果你的卡组曲线集中于6费和7+费,其它费用合起来只有10张,那你的起手就很容易变成这个样子。然后就会由于前面5费一直没牌可用,看着对面放部署,一直处于被动挨打状态,最后血量危急被对面带走。又或者如果你的曲线集中在1,2费,前期的节奏是很顺畅了,但那样手牌的消耗也会很快,如果对面抵挡住了你的攻势,那你就会进入抽一张打一张还都是1,2费牌,而对面一回合用两三张的疲软情境。 总之,一个好的曲线能让你打得更舒服。二、曲线怎么看天梯上的卡组大致分快攻,中速,后期几类。卡组速度越慢,其曲线也会越来越向高费倾斜:(1)快攻曲线:快火(2)中速曲线:节奏土(3)后期曲线:个人自用贪比控制水 卡组整体费用越高,后期资源越足,前期的节奏就会相对差一些,容易前期失去优势被人打死,一般称为卡组比较厚。相对的,比较薄的快攻卡组,前期进攻性强,打到后期就会进入抽一打一的乏力状态。写到这大家对曲线应该有了一定的认识,那接下来我们进入正题。三、论剑什么样的曲线合理曲线本身需要根据所选的属性和主将进行适当的调整,进攻性强的属性比如金,火,木的森罗等,抓的曲线就会偏快偏薄,卡组思路是占据前期节奏把敌人打死。防守性强的属性比如阴,灵等,抓的曲线就会偏慢偏厚,卡组思路是以自身充足的资源耗光对手的手牌,从而占据主动权获得胜利。 这里只给出一个普适性比较强的曲线分布,个人见解,大家有不同看法可以提:1费2-4张 2费4-6张 3费6-10张4费6-10张 5费5-8张6费4-6张 7+费3-5张是一个偏中速的曲线,抓完大概是这个样子,一个中间高两边低的形状。这套是前天晚上打的11-3的金。这里每个费用的上下限加起来是30-50张,每个费用抓的多少根据选的属性和论剑发牌情况适当调整。想抓得厚一点就多抓一些5费及以上的牌,薄一点就多抓一些3费及以下的牌,不过无论怎么抓最好保证3-5费有20-25张,个人认为3-5费曲线是论剑的基石。推荐抓成中速卡组是因为比较容易达成按费拍怪的模式,每个回合都有质量合格的部署拍, 操作简单,玩起来比较舒服,也不容易出现被极致快攻抢死或者手牌很快打空的情况。比较适合新手加深对论剑节奏的理解。四、曲线怎么控制现在我们知道了曲线的作用,也知道我们想要什么样的曲线,那在论剑随机发牌的情况下,我们如何控制曲线变成我们想要的样子呢?我们首先来看看论剑的抓牌规则,可以在抓好牌开始战斗前点左上角的问号就能看到: 第一抓必定是红,二三抓必定是橙,4-7抓必定是紫,8-10抓必定是6张属性牌,11-20抓纯随机。由我上一篇攻略可以知道,属性牌的质量是普遍高于中立牌的,所以论剑前10抓的质量会高于后10抓,这也是有些萌新抓牌抓着抓着发现突然来了好几组辣鸡牌的原因。不是因为你非了,是因为进入了后10抓,平均质量下降了,放平心态,大家都一样。所以这里就引出了个人总结的论剑抓牌心得: 前10抓抓质量,后10抓补曲线在前面10抓共20张牌里,你可以放心大胆地去抓你觉得厉害的牌,因为属性牌一般比较厉害,所以前10抓也抓得会比较快。然后到了后面10抓,你抓牌的速度就应该放缓下来了。此时抓牌过了一半,曲线也能看出一些了,我们不单单是抓厉害的牌,还要注意一下自己曲线有没有不合理的地方,比如下面这个抓了9抓的阴属性: 可以看到我前面18张牌大部分集中于5费以上,那我在后面抓的时候,就会尽量少抓5费以上的,多去补充前面1-4费的曲线,最后抓完是下面这个样子,在后面22张牌里,我5费以上牌只抓了6张,是不是看着就均衡了许多。有时为了补低费曲线,放弃两张比较好的高费牌,也是非常正常的。比如我现在卡组曲线长下面这样,如果给我发了四张5、6费的超模牌和两张2、3费的标准牌甚至亏一点的牌,我也会去抓这两张2、3费的,因为这个曲线的后期资源已经非常足够了,我只要补齐前期曲线让我别因为卡手被抢死就行了。当然实在太弱的卡不要为了补曲线而去选,比如一些低费放屁法术。缺高费补高费曲线时同理。接下来说说个人补曲线时都考虑什么:(1)低费曲线是否足够:低费指1-3费,用来过渡前期,如果低费牌不足前面三费没牌可用容易被抢死。(2)中期曲线是否扎实:再说一遍3-5费20-25张。(3)后期质量是否足够:后期质量指6费以上牌,6费的部署都挺厉害,这里提一下攻城蟹6费6/9,朴实无华的强力卡,一只蟹可以单吃两个6费6/6再生3。后期质量牌对战局大多能起到一锤定音的作用,如果你能做到6费蟹/李逍遥 7费属性红橙 8费巫后,基本上没人顶得住,但由于7+部署牌基本上只在前三抓出现,所以我们只要注意补一点6费部署压场和优质大法术就好了。(4)部署和法术比例:这个在上一篇提到,法术数量不要超过15张,如果法术已经接近15张了,那后面10抓就注意控制自己的小手多抓点部署。(5)过牌是否足够:此处参照上一篇攻略法术部分的过牌类,请保证自己的过牌,偷牌,生牌这一类牌的数量。但如果是对场面没有影响的法术过牌不要抓太多,永世盟约虽然厉害,两张也就很够用了,因为过牌其实是亏节奏的,高费过牌还有卡手的可能。(6)单解是否足够:一套卡里有两张无名灵剑或者同类的卡足矣,或者1张灵剑+一张小红袂,主要针对对面抓的红卡。关于曲线基本上就到这,总的来说,论剑只要把握好质量跟曲线两点,抓出一套能打出6胜以上的套牌还是不难的,能不能到高胜就看打牌时候的博弈还有发牌员的脸色了。用我从炉石那边学来的话说就是“永动靠实力(7胜),高胜靠运气”,祝大家都能12胜!所以我为了一句前10抓抓质量,后10抓补曲线写了好多话啊也不知道大家觉得是不是废话很多orz谢谢各位看完了,都是个人一些拙见,希望对大家有所帮助。下面有两点在写曲线时引申出来的,第五点大家可以看看,本来想放在前面当曲线的铺垫,但那样铺垫太长了,还是当作补充内容好一些。五、各个费用的部署在对局中的大概定位和选取细节1-2费:帮助度过前期,2费也空过有被1、2费连拍的极致快攻抢死的可能1费倾向于选择攻击力高的部署,因为基本上1费也就是1 2点血,而论剑比较缺乏低费补刀手段,不管1血还是2血都是随便一撞就没了的都一样,不如选攻击力高的指望吃掉更高费的部署。比如1费3/1和2/2的白板,我会优先选择3/1。 2费的话3/3的身材是最优的,因为现在中立白板只有2费4/1和3/3还有1/5三种,只有3/3可以白吃一费甚至二费的两个2/2,一费倾向于选3/1也是想一卡吃掉2费3/3。然后稍微提一下这张牌 这个牌我感觉还是蛮厉害的,通过推挤在5、6号位经常能涨到4/4或者5/5,冲过去把对面的3、4费的4/4换掉赚取节奏。3-4费:扎实的中期部署,倾向于选择生命值高的,争取一个部署吃掉对面两个低费部署。但如果是这两张牌让我选的话,我会选战熊,理由是4/4和3/5在面对2费最强3/3的时候都能做到白吃并自己残血,这时分别剩下4/1和3/2,都是随便一撞就死,战熊的4点攻击力更加实用,因为目前环境下4费很多部署都是4/4,战熊能做到跟4费的部署互换,而玉石兵偶会被白吃或者双方都剩下1点血,而4费部署4/4一般都会有异能的,两边都剩下1点血是我方吃亏。举个很亏的例子,土的英雄令新主4费3/4,多挨一下打就是一个无名侠客,挺难受的。注:如果这两个怪的身材是4/3和3/4之间选择的话我会选择3/4,不被2费3/3以及1费的很多三攻换掉就很稳。然后3费的玄潭蛟龟不要选,1点攻击力,交换能力太差了。4费有一张这个提一下我觉得4费7/7的身材简直恐怖,天梯用着就觉得很厉害,论剑也不差,最高上限应该是单吃两个李逍遥/老师/巫后。使用它的细节是通过操作让它进行两次交换,首先刚拍下去的回合,挡在敌方上一回合拍下,这一回合能进攻的部署前面,让它自己撞上来撞死,然后下一回合,拍部署的时候在银甲战神行动之后的格子拍,比如银甲战神在3号位,你可以选择把部署拍在456号位或者拍在3号位将银甲战神顶到2号位,银甲战神就会先攻击然后再死亡,7点攻击力打到部署血赚,没打到部署打对面7血也不算太亏,如果是打两次部署,那它也没啥血了或者已经死了,消灭自身就消灭自身吧。5-6费:具有很强的场面压制力,没换掉被打在脸上就是1/5的血,但如果太多6费以上会卡手。这个费用的部署一般都会开始带一些特效,如渊魔恐兽5费5/5全场打2,钧天近卫军6费6/6再生3等等。要注意的是现在九野全卡里,这个费用的部署身材很少拉满的,所以在5、6费时候部署身材模型要减一费看待,即5费5/5,6费6/6,就已经是标准身材的部署了。这里专门指出一下,攻城蟹6费6/9很厉害,曲线没问题可以看到就选,一只蟹单杀两只老师,两只李逍遥。7+:永世盟约,属性红橙,中立红橙,基本属于一锤定音类型的卡,都很厉害。感觉没啥好说的,红橙的选择看裁羽大佬的帖子吧https://www.taptap.com/topic/17274569六、根据属性适当调整自己的曲线这一块内容需要比较熟悉各个属性,了解各个属性的节奏点所在,才能更好地对曲线进行调整,所以建议大家多玩玩天梯了解各个属性再开始玩论剑,然后选主将也尽量选自己比较熟练的,玩起来胜率会比较高。比如金属性就很依赖前期1费拍怪,2费拍怪,3费狗男女开始输出站场赚节奏,所以在第三点的基础上,1费可以增加到3-6张,2费7-8张,将整个曲线往前压,保证自己前期节奏的顺畅。土属性则主要是2费的少女,无名少侠,背水战,4费的英雄令新主,所以在抓牌的时候2费和4费会偏高一些,对应的其它曲线可以相对降低一些。关于第六点的闲话(可以跳过):这一块我觉得要是每个属性和主将都详写我甚至能再开个帖,名字就叫论剑抓牌心得分享(三)——个人向主将选取推荐和抓牌细节,但写这个我的游戏理解是不够的,毕竟为了论剑奖励看到自己擅长的属性肯定会选,在熟练3 4个属性之后就很少会选到自己不擅长的了,对其它属性的了解就会较少,所以我个人觉得这个第六点就当抛砖引玉好了,我自己出攻略的话大概是个有生之年系列了。好!我bb完了!大家关于论剑还有什么想了解的都可以在评论区说!还有请问大家,有哪里可以保存到九野卡牌的图片吗?想着以后要是做单卡评分可以用,一张一张截图实在是有点费劲orz
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