魔法工艺游戏中有很多遗物,玩家需要选择搭配这些遗物,搭配好一些遗物可以获得强的效果让游戏更加轻松,玩家可以用遗物搭配出各种玩法流派。
遗物搭配攻略
淘金套:淘金者手套(击杀敌人概率掉金币)+淘金者镐(金币越多伤害越高),这俩算是一个比较稳定的增伤搭配,缺点是手上要尽可能捏着金币。淘金者手套可以无脑拿,淘金者镐就要看看其他遗物是什么了。还有个贪婪金杯,但它限制有点多,要手上有160金币才能稳定每个房间拿8金币,本身是稀有也不太好出,看其他遗物是什么吧。这流派没别的,钱多。
堆血套:核心就是狂暴之眼(损失血量越多伤害越高),而且狂暴之眼它不是按血量百分比来增加伤害,而是直接根据你损失血量的多少来增加伤害,所以一直无脑堆血上限就可以了。另一件核心装备是生命吊坠,血量低于25就会慢慢回到25,控血神器。其他的遗物,尽可能全拿加护盾的,以及拿骑士胸甲(减少受到的伤害30%)。这个基本上就是最稳妥的流派了,极高的伤害增益,构筑稍微好一点都能站撸最终boss。
暴击套:恶魔面具(暴击率)+暴怒之刃(爆伤),效果简单粗暴直接,搭各种增伤遗物都很好用,搭强力牵引(法术)清小怪也快。
护甲套:树精肩甲、树精花环、魂骨王冠,这仨都是可以优先拿的,护甲大于生命真的。
其他比较好用的一般遗物:
泰坦肩甲:加血上限减后坐力,站撸流必备。
游侠短靴:加移速免疫减速,对上大部分boss都很好用。
渴血魔眼:击杀概率回血,求稳可以拿。带狂暴之眼倒是可以不拿,护甲够的话回血反倒影响输出。
金刚靴:免疫尖刺毒液,精灵羽翼低配版,没精灵羽翼可以拿。
赤色脚环:受伤减速,没有受伤加速。没加移速的遗物可以考虑拿。
梅林长须:增加召唤物上限,召唤流必拿(对啵啵克头影响较大,对克手光柱没什么作用),拿到也可以考虑走召唤流。
嗜咒者面具:一个诅咒就增伤10%,其实是不是诅咒流都可以考虑拿,因为第三关boss也会给你上诅咒(走位够骚能躲)。
六面筛子:我觉得前期必拿,毕竟没啥用甚至会对你现有bd构成反效果的遗物很多,后期就不用拿了。
精灵耳:不站撸可以拿。
尘封宝藏:没别的合适可以拿。
四叶草:没别的拿可以拿。
贪婪种子:不如满级生命房(比满级生命房多三点血上限,但代价是少50点回血),带狂暴之眼控血可以拿。
野兽獠牙:虽然增伤不多,但胜在稳定,可以拿。
穿云箭:第二关前可以拿,第三关没什么墙,也不太缺AOE。
法术透镜:击退增强还是好使的,但拿了就要小心点大眩晕岩石(小怪),因为眩晕岩石的机制其实就是反向击退。
骑士头盔:无差别伤害减少为1,不带召唤物可以拿,搭配感电王冠(受伤对全场怪物造成伤害)用也可以。
强人体魄:增伤100%,受伤也增加60%,挂杖灵配合石化药水之类的用还是挺可以的。
boss遗物:
复制手套:可以拿,毕竟只需要25血,搭共鸣符文尤其好用。
精灵羽翼:我曾经以为只是飞起来要50点血很不值,但实际上飞起来你能规避一切陷阱与地面伤害,也好看,可以拿。
淘金者软甲:求稳可以拿,毕竟这游戏的回血方式还是不太多,但带狂暴之眼就别拿了。
魂骨护肩:啥都好,就是要99点血,便宜点我都推荐拿,毕竟在我眼中护甲收益远大于生命。带狂暴之眼血也多可以考虑拿。
商人宝珠:第一关关底可以考虑拿,第二关就算了。
钻孔器:可以拿,法杖格子还是很关键的。
时光沙漏:必拿,看到就优先拿。
银之钥:第一关优先拿,第二关就看身上有多少钥匙。
其他遗物多半没啥用。
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